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sciifii v5 mod

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dav1102
Re: au secours Svp
Ton hack n'est pas a jour et en version 4.2

Avec sciifii v5 mod Matt22 si ta wii est connecté a internet
tu prendras le Pack ONline que tu décompresseras sur ta SD depuis le menu avancé tu installeras IOS58

Depuis ta HBC tu lanceras hackmii instalé tu désinstalleras HBC et sans quitté hackmii tu réinstalleras HBC
Une fois fait, fait la save de ta nand (mémoire de ta wii) avec bootmii si pas fait
Ce tuto devrais t aidé utilisation de bootmii

après tu reprendras sciifii et tu feras la mise a jour en V4.3 ensuite tu peu refaire la save de ta nand ca mange pas de pain :wink:
toujour avec sciifii tu feras:
une hack complet avec le loader USB de ton chois
un hack simple hermes
Il resteras plus qu'a configuré le prealoader comme expliqué dans ce tuto configuré priiolader
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dav1102
Re: jouer a skylanders giants original sur wii hackée vers 4
Ton hack n'est pas du tous a jour :wink:

Déjà on va mettre ta HBC sur IOS58 Avec sciifii v5 mod Matt22 si ta wii est connecté a internet
tu prendras le Pack ONline que tu décompresseras sur ta SD et depuis le menu avancé installe IOS58
tu relanceras hackmii deouis ta HBC tu désinstalleras HBC et sans quitté hackmii tu la réinstalleras
Reprend sciifii et met a jour ta wii en V4.3 mais avant fait la save de ta nand si pas fait ce tuto t aideras utilisation de bootmii

Une fois en 4.3 (tu peu refaire une save ca mange pas de pain)
Tu feras;
Un hack complet avec le loader USB de ton chois
Un hack simple hermes
Il te resteras plus qu'a configuré preloader comme expliqué dans ce tuto configuré priiolader

Si tu a des questions n'hésite pas :wink:
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dav1102
Re: [TUTO] hack complet pour toute wii 4.3 (E/U/J/K)
xseb88x Wrote:ok ça installe donc tout ce qu'il faut pour le bon fonctionnement de la console ?

Exactement pour aperçu Tuto Le meilleur du hack ou celui de Matt22 qui a quelque "options' sciifii v5 mod Matt22
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dav1102
Re: DD externe non reconnue sur pc et wii
Avec sciifii v5 mod Matt22 si ta wii est connecté a internet
tu prendras le Pack ONline que tu décompresseras sur ta SD tu feras un hack complet avec le loader USB de ton chois et un hack simple hermes
Configure également priloader comme expliqué dans ce tuto configuré priiolader
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Jabe
Re: SciiFii v5 Final MOD MAtt R031
Merci pour ces réponses ultra rapides.

Par rapport à Darkcorp justement j'essayais d'intégrer le code de la v4 dans la v5 et ma question était comment (où dans le code) l'intégrer ?

Et juste une autre info par rapport à Configurable USB Loader il est préférable d'ajouter la version MOD:
http://code.google.com/p/cfg-loader-mod/downloads/list
car la version classique n'est plus mise à jour.

Pour la chaîne la plus utilisée depuis la version 70 est la Glass:
http://gbatemp.net/threads/official-cfg-loader-forwarder.275487/
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MAtt22
Re: bugg mise a jour
Bonjour,

Je me suis aperçu que tu ne t'étais pas présenté, je te propose donc de le faire en attendant des réponses : Présentation

Ba en gros si ton jeux ta demander une mise a jour c'est que ton Wii a été mal Hacker ( dont le Priiloader non paramétrer )

Pour que l'ont puisse vous aidez, Vous pouvez nous poster/coller un rapport syscheck

Image


déjà pour voir mais déjà :

Hack Simple via SciiFii MOD,

Vous pouvez Utiliser SciiFii MOD Final V5

Image
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MAtt22
Re: SciiFii v5 Final MOD MAtt R031
Code: Select All Code
1) Y aura-t-il une version de Sciifii d2x v10 et v10 alt avec un mode Wii et un autre Wii U ?


Non pas pour l'instant, je ferais une version Wii U ( peux être SciiFiiU ) mais pour l'instant j'attends l'évolution du Hack de la Wii U

2) Est-ce que la version de priiloader utilisée intègre à nouveau l'option classic hack.ini pour pouvoir désactiver l'écran de santé au démarrage ?


C'est Option, je ne l'ai pas intégrer a mon MOD car perso inutile, cela gène en rien en temps d'appuyer sur A.

3) Où faut-il ajouter le code pour avoir le Darkcorp (que j'utilise encore pour d'anciennes Wii !)
J'avais tenté de reprendre de l'ancien code en ayant les fichiers localement (mode offline) mais sciifii ne se lance pas.


Le DarkCorp a été supprimer de SciiFii v5 car risquer et inutile maintenant avec les nouvelles Wii et la possibilité de loader via USB.
Au pire passe par NéoGamma.. plus d'intérêt de loader via DVD :tongue:

Code: Select All Code
PS: Si tu souhaite vraiment utilise la recherche sur le site pour retrouver un SciiFii v4 utilisant le DarkCorp.
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Jabe
Re: SciiFii v5 Final MOD MAtt R031
Bonjour,

J'ai 3 questions.


1) Y aura-t-il une version de Sciifii d2x v10 et v10 alt avec un mode Wii et un autre Wii U ?

2) Est-ce que la version de priiloader utilisée intègre à nouveau l'option classic hack.ini pour pouvoir désactiver l'écran de santé au démarrage ?


3) Où faut-il ajouter le code pour avoir le Darkcorp (que j'utilise encore pour d'anciennes Wii !)
J'avais tenté de reprendre de l'ancien code en ayant les fichiers localement (mode offline) mais sciifii ne se lance pas.

Code: Select All Code
<switchMenuItem name="corp" text="Installer le Darkcorp              " />


[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Code: Select All Code
 <CorpInstaller option="corp">
      <modules>
        <module type="DIP" name="dip13" file="dip13.dat" />
        <module type="DIP" name="dip17" file="dip17.dat" />
      </modules>
      <items>
        <item slot="0000000100000009" source="000000010000003C" revision="6174" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="000000010000000B" source="000000010000003C" revision="6174" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000011" source="0000000100000035" revision="5149" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000014" source="000000010000003C" revision="6174" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000015" source="0000000100000035" revision="5149" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="000000010000001C" source="000000010000001C" revision="1293" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="false" />
        <item slot="000000010000001E" source="000000010000003C" revision="6174" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000021" source="0000000100000021" revision="2834" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="false" />
        <item slot="0000000100000023" source="0000000100000023" revision="3092" modules="dip17" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="false" />
        <item slot="0000000100000024" source="0000000100000024" revision="3094" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="true" kkPatch="false" />
        <item slot="0000000100000025" source="0000000100000025" revision="3612" modules="dip17" identifyPatch="true" nandPatch="true" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000026" source="0000000100000026" revision="3867" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="false" />
        <item slot="0000000100000028" source="000000010000003C" revision="6174" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
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        <item slot="000000010000002D" source="000000010000002D" revision="3091" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="000000010000002E" source="000000010000002E" revision="3093" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000030" source="0000000100000030" revision="4123" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
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        <item slot="0000000100000034" source="0000000100000034" revision="5661" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000035" source="0000000100000035" revision="5149" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000037" source="0000000100000037" revision="5149" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000038" source="0000000100000038" revision="5661" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000039" source="0000000100000039" revision="5918" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="000000010000003A" source="000000010000003A" revision="6175" modules="dip17" identifyPatch="false" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="000000010000003C" source="000000010000003C" revision="6174" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000046" source="000000010000003C" revision="6174" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
        <item slot="0000000100000050" source="000000010000003C" revision="6174" modules="dip13" identifyPatch="true" nandPatch="false" kkPatch="true" />
      </items>
    </CorpInstaller>
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MAtt22
Re: SciiFii v5 Final MOD MAtt R031
Ajout :

WiiXplorer 239
WiiFlow v4.0.5 r435


ChangeLog WiiXplorer:
* fix crash with gamecube controller going into menus


ChangeLog WiiFlow:
Here is 4.0.5, and again it focuses on bugfixing, the bugs introduced with 4.0.3
are just too critical and still not fully fixed, I hope this time we have found
the most annoying ones :)
In short that revision fixes more memory leaks, hopefully fixes all the device
mounting issues your guys had, also plugins should display correctly now, not
with the half of it missing, booting gamecube games in neek hopefully works now,
wiiflow should basically run in wiiu wii mode (you cannot boot wii or gamecube
games yet, channels homebrew and plugins work), added support for the new
homebrew channel 1.1.1 and newer, wiiflow will automatically reload the cache if
a new version is found from now on to prevent bugs or missing games, the general
boot method changed from everything wiiflow can boot, that is a bit cleaner, you
shouldn't notice any noticable difference though, its more in the code, also
I've added a battery bar so you can actually see the power level of your
wiimotes, you can find it in the home menu, the debug messages should be cleaner
and more detailed now, also the wifi gecko is improved, it should be at least as
good as the sd gecko now, still it cannot print as much as the usb gecko.
Yea, that should be everything important for now, we will see us with the next
release again, wiiflow is not dead just because of the wiiu, its wii mode can
play wiiflow perfectly fine so I wont forget working on it if anybody thought
that :P
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dav1102
Re: Hack Wii qui ne fonctionne plus
Bonjour,

Avec sciifii v5 mod Matt22 si ta wii est connecté a internet
tu prendras le Pack ONline que tu décompresseras sur ta SD tu feras un hack simple et un hack simple hermes il te resteras plus qu'a configuré ton priloader comme expliqué dans ce tuto configuré priiolader
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